“痛文化”突破次元壁,楊浦區激發二次元經濟新活力
人民網上海9月10日電(記者董志雯)9月9日下午,楊浦區創智天地6號樓V聚場,一場以“當‘痛’文化突破‘次元壁’,如何激發二次元經濟的撬動效應?”為主題的“人人議事廳”民主實踐活動熱烈展開。
現場,100多名二次元文化愛好者、互聯網內容創作者、以及嗶哩嗶哩、疊紙科技等“二次元文化”領軍企業,與市區人大代表、政府職能部門進行了一場思維碰撞。

活動中,多位“00后”代表分享了他們對“痛文化”的理解和參與體驗。
一位同濟大學的在校研究生兼B站博主表示:“‘痛文化’原本是小眾文化,但現在逐漸走向大眾,它不僅讓我們找到了同好,更是向世人展現個人個性的過程。”他的發言引起了在場年輕觀眾的共鳴。
“二次元經濟正在逐步形成其獨特的經濟形態,包括生產、消費以及文旅商的融合。通過舉辦各類展會、聯名餐廳等活動,二次元文化正在激發新的消費熱點。”上海市人大代表燕紅忠從經濟學角度提出了二次元經濟對城市消費體驗的推動作用。
商業領域,多家商場和二次元企業分享了合作案例。五角場萬達招商負責人馮倩婷介紹,通過打造“劍網3”主題痛樓,萬達商場內特定套餐和打卡活動的推出,帶動了場內消費。
合生匯市場負責人吳沛玲也表示,通過舉辦GKWA等IP活動,單月銷售額突破2000萬元,每日排隊現象不斷,顯示了二次元文化的強大消費力。
創智天地市場部經理張鶴說,盡管過去對二次元文化並不了解,但是在工作和生活中越來越感受到二次元文化帶來的消費力,“大學路也是近兩年‘痛’起來的一條街,比如戀與深空、全職高手,以及近期即將開展的碧藍航線有關聯動,大學路正化身為一條‘痛街’,承載著越來越多的‘痛文化’活動,成為年輕人表達熱愛的新地標,也給大學路商家帶來了真金白銀的流量。”
互聯網商業投資人趙雨潤和談判專家潘黎從商業和談判角度分析了“痛文化”背后的經濟邏輯。
趙雨潤指出:“‘痛文化’的本質是愛,是商業的最高奧義。年輕人願意為情緒價值買單,這為商家提供了新的營銷思路。”潘黎則強調了溢價的重要性,認為“痛文化”中的商品不僅具有使用價值,更承載了情感認同和社交貨幣的功能。
活動還探討了二次元內容創作的持續性和IP生命力問題。
疊紙科技公共事務中心副總監戚航說,“在上海國際電影節期間,我們在江灣體育場和合生匯同步打造了‘痛體育場’‘痛樓’主題場景,這些沉浸式體驗空間迅速在小紅書、抖音、B站等社交平台引發打卡熱潮,成功吸引跨區域用戶前來消費”。這種創新的營銷方式帶來直接的經濟回報,在今年線上購物大促中,“疊紙心意”IP文創產品取得了天貓平台垂類第一的好成績。
政府方面,楊浦區文旅局和商務委的代表表示,將進一步優化政策環境,搭建發展平台,促進二次元產業與經濟的融合發展。
“楊浦區擁有豐富的文旅資源和良好的二次元生態,未來將繼續營造濃厚的二次元文化氛圍,吸引更多企業和人流,推動區域經濟和消費的發展。”區職能部門相關負責人表示。

此次“人人議事廳”活動不僅為二次元文化的愛好者、從業者及政府、企業代表提供了一個交流的平台,更為楊浦區乃至上海市的二次元經濟發展注入了新的活力。
前不久,上海市“滬九條”及楊浦區“YOUNG立方”政策陸續出台。楊浦立足“大廠+大V”的資源優勢,從“免、獎、服、投、補、管”全方位賦能互聯網優質內容創作,積極推動打造V聚場這類集創作、交流與孵化功能於一體的產業生態圈,為核心人才與創新項目提供堅實支撐。
隨著“痛文化”的不斷破壁和二次元經濟的持續升溫,楊浦區正逐步成為二次元文化的集聚地和經濟發展的新引擎。
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