連續13年增長 上海網絡出版產業重鎮地位更穩固

上海網絡出版產業重鎮地位更加穩固
去年網絡游戲銷售收入1558億元,連續13年保持正增長,小程序游戲成為新增長點
2024年上海網絡游戲產業持續領跑全國,全年銷售收入1558億元,同比增長7.8%,連續13年保持正向增長,產業規模擴增8倍。這是記者昨天在2025年上海網絡出版管理工作會議上獲得的信息。其中,上海全年獲得游戲版號344款,位列全國首位﹔發掘小程序游戲成為新增長點,備案小游戲2072款,新增收入近20億元。
記者從會上獲悉,上海網絡游戲、電競、網絡文學的增長率高於全國平均水平。一批明星企業發展勢頭迅猛,比如莉莉絲實現年增長30%以上,邁入百億企業門檻﹔疊紙、心動網絡增速超過100%,營收超50億元。閱文、七貓等網絡文學企業表現亮眼,帶動行業實現快速增長。隨著完美世界舉辦“反恐精英”世界錦標賽,上海成為全球首個集齊三大頂尖電競賽事的城市,賽事收入、俱樂部收入、高水平戰隊和運動員數量等核心指標穩居國內第一。可以說,上海作為全國網絡出版產業重鎮的地位更加穩固,全球電競之都、游戲創新之城建設成效凸顯。
在網絡文學方面,2024年上海網絡文學銷售收入118億元,同比增長10.5%。精品創作成果豐碩,75部作品榮獲省級及以上獎項,《上海凡人傳》等4部作品入選國家新聞出版署優秀現實題材網絡文學出版工程。網文IP孵化轉化成效顯著,改編動畫、劇集、游戲等均取得優異成績,其中《慶余年第二季》連續18天全國實時收視率第一。
在電競產業方面,國際影響力顯著提升。2024年,上海電競產業銷售收入61.31億元,產業賽事收入佔全國的46.9%,俱樂部收入佔全國的41.87%,在2024年全球著名電競城市中位列第二。上海全年舉辦電競賽事2300余場,吸引線下觀眾231萬人次。同時,上海牽頭立項全球首個電子競技國際標准ISO 25094-1,掌握國際電競話語權,吸引國際電競資源向上海匯聚,強化“全球電競之都”定位。
過去一年,文旅商體展聯動效應顯著。第21屆ChinaJoy規模空前,展商743家,觀眾36.7萬人次,海外展商佔比可觀,周邊消費拉動顯著。展會促進整合上下游資源,加速產業融合,海外展商展示前沿技術產品,國內企業拓展國際合作渠道,經濟賦能顯著。2024反恐精英世界錦標賽帶動綜合消費約3.7億元。
在當天會議上,助力優質作品出海成為熱議話題。其中,閱文集團“起點國際”平台匯聚海外作者近45萬人,累計訪問用戶約3億,覆蓋全球228個國家和地區,成為傳播中華文化的重要窗口。莉莉絲、米哈游等企業打造的游戲作品屢獲國際殊榮,登頂海外排行榜,實現文化輸出與產業反哺的良性循環。
“從2013年創立至今,疊紙成功打造了‘暖暖系列’和‘戀與系列’兩大優質原創IP,《奇跡暖暖》《戀與制作人》《閃耀暖暖》《戀與深空》《無限暖暖》這幾款游戲都實現全球發行和運營,全球用戶數超過4億。”在疊紙網絡首席運營官、聯合創始人姚飛看來,精品化時代的趨勢下,市場資源會越來越向優質內容靠攏和傾斜。疊紙也通過文化賦能,實現游戲內容的持續創新。姚飛舉例,《無限暖暖》的春節游戲版本與蘇州市評彈團合作,為游戲中的角色創作了歌曲《縈音前詞》,將劇情化為評彈唱詞,並邀請非遺傳承人為玩家科普評彈知識。《戀與深空》則與國家級非遺“洛陽宮燈”合作,上線“制燈工坊”小游戲,讓玩家體驗制作宮燈的過程。
七貓創始人、總裁韓紅昌說,2024年,七貓網文出海平台TapRead重構上線,目前產品累計超100萬次下載,1500余部作品完成海外輸出。隨著微短劇迅速發展,去年10月七貓上線了“短劇頻道”,目前已儲備超3000部優質微短劇,未來將推出七貓短劇App。韓紅昌說,“我們也將積極推進網絡微短劇出海戰略,組建專業的海外團隊,定制化開發適合海外用戶的短劇內容,同時探索與當地影視制作公司、流媒體平台的合作機會,共同推動微短劇在全球范圍內的普及與發展。”
(來源:解放日報 記者 張熠)
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