“冷門絕學”遇上二次元 上圖東館推出聯動活動
上圖東館推出聯動活動“御主,今天想讀什麼書”,受年輕人追捧
當“冷門絕學”遇上二次元
“一場講座認識了一個新群體,感受到了熱愛的力量。”華東師范大學歷史學系教授李海峰感慨。
這幾天,研究“冷門絕學”的李海峰意外成了“網紅”。他的講座《古代兩河流域的創世神話與史詩》的直播回放在B站觀看量超過1.5萬,有700多條彈幕和100多條評論。有up主剪輯了講座片段,標題寫道“教授,還是你會啊”。李海峰9月剛開的小紅書賬號並不是實名,講座后發的一條筆記被發現后,點贊超過1300,評論區互動熱烈。
冷門的研究方向何以被年輕人的“熱愛”包圍?這要從上海圖書館東館正在舉辦的一場特別聯動“御主,今天想讀什麼書——從二次元讀世界史”說起。“御主”,是《命運—冠位指定》(簡稱FGO)游戲玩家的稱號。這款游戲創造了很多源自世界各地歷史人物與神話傳說的二次元形象。游戲第七章的故事背景就是兩河流域的美索不達米亞平原。
連日來,“御主”們一撥又一撥來到上圖東館。“這些年輕人求知若渴,又很守秩序,太令人感動”,上海圖書館閱讀推廣中心主任夏磊忍不住與記者分享這番令圖書館人驚喜的場景。數據顯示,聯動活動開展的第一個周末,上圖東館歷史類圖書借閱量直線上升。
“老師,怎麼考你的研?”
興趣,是最好的老師。一場講座,居然成了“大型招生現場”。
到上圖東館做講座前,李海峰預計,這會是一次“好玩”的經歷。不過,現場年輕玩家的熱情還是大大超過他的預期。
李海峰,70后,歷史學博士,教授、博導,研究方向主要集中在亞述學,這是研究古代美索不達米亞地區語言、文字、社會和歷史的學科,“冷門絕學”之一,目前他主持國家社科基金“冷門絕學”項目“古代兩河流域‘界碑研究’”。
曾經,李海峰婉拒過校外講座的邀約。這次得知要向二次元人群做講座,他“興奮又有點猶豫”。“興奮,因為我對二次元稍有了解,女兒也喜歡二次元,喜歡參觀漫展。我喜歡和年輕人交流,想知道他們的所思所想。猶豫,是覺得我的專業太冷僻,怕他們了解得太少,無法進行有效互動。”李海峰告訴記者。
“一開始,我們放了100個講座名額,很快約滿。一次次加放,最后,一共放了300個名額。”夏磊介紹。當天,上圖東館七樓閱讀推廣區的講座座位排得很滿,還有數十位年輕人站著聽完了全場。
為這場講座,李海峰准備充分。他最早准備的題目是《古代兩河流域的創世觀和生死觀》,擔心這個題目有點抽象,“可能會被理解為要談哲學問題。后來改為《古代兩河流域的創世神話與史詩》。神話和史詩肯定適合大眾,講座中,我發現還有兩位六七十歲的阿姨在聽。”
講座過程中,讓李海峰印象深刻的是台下讀者聽講的認真態度和積極互動的熱情。“他們全都聚精會神地聽講,還有人做了好幾頁筆記。每次我提出問題,他們都積極思考,積極回答。”
“‘空中花園’是虛構的嗎?”現場有玩家提出這個問題,李海峰記憶猶新。“這是一個爭議較大的學術問題,學術界討論已久。我隻能提供最后的結論:空中花園存在,但它不在傳統觀點上的巴比倫,而是在尼尼微,建造者不是尼布甲尼撒二世,而是辛那赫裡布。”
講座結束后,李海峰被年輕人團團包圍,還收到幾十份感想和問題便簽。
“教授,您什麼時候招生?我想考您的研究生,要做什麼樣的准備?”上海圖書館閱讀推廣中心宣傳推廣部兼合作協調部主任李穎全程參與這次聯動活動的策劃,對當天的“大型招生現場”忍俊不禁,“台上台下形成了有效的交流,這是最讓人欣慰的。”
“兩個沒想到,一是沒想到我的專業會吸引這麼多聽眾,二是沒想到他們的相關知識儲備真的挺不錯。”李海峰說,喜歡打游戲、二次元的人群可能會給人刻板印象:不喜歡學習,性格太張揚,“但現在我發現,這個群體對知識很渴求、素質很高。通過小紅書交流,他們中有在讀博士、碩士,在讀大學生。今后有機會一定要多走出校外,多做一些公益性的學術活動,知識服務大眾才更能體現價值。”
吸引新人群的有效方式
前天,記者來到上圖東館,接受採訪的游戲玩家都對這次活動場域很有好感。“參加完活動,會忍不住被這裡的氛圍吸引,可以留下來看會兒書。”大四學生小月從初中開始“入坑”《FGO》,周末實習錯過了李海峰的講座,“在B站上完整看了一遍回放”。
在《FGO》中,游戲人物托勒密一世是古埃及托勒密王朝的創始人,建造了舉世矚目的亞歷山大圖書館。在上圖東館七樓,結合托勒密及亞歷山大圖書館場景搭建的特色主題展區讓人眼前一亮,長廊的一面用《FGO》裡的角色形象描繪了托勒密的人生,另一面,來自《FGO》的八位從者(游戲人物)一起展現了古巴比倫、古印度、中南美和古希臘的文明風採,書架上則是上海圖書館選出的近百部相關歷史圖書。
“聽說《FGO》玩家都對歷史比較感興趣?”對記者的問題,小月和同伴們一致表示肯定。其實,幾個年輕人也是剛在圖書館認識,因為共同的興趣,很快熟絡起來。“FGO的故事和歷史有關,玩了游戲就會想去搞清楚歷史究竟是怎麼樣的。”個子高高的男生說。小月說,“有時候,游戲和歷史的區別挺大,游戲人物更美好些。”
“我們對這款游戲和玩家人群也進行了調研了解。”在李穎看來,圖書館與“二次元”要有好的結合點,“FGO玩家,也就是‘御主’們是一個相對成熟的群體,游戲內容也有一定的學術含量。”為此,這次聯動不僅設計了打卡環節,還與以世界史見長的華東師范大學歷史學系聯合推薦書單,舉辦多場“從二次元讀世界史”講座。
在夏磊看來,這次聯動也成為圖書館吸引新人群的有效方式。“一開始發預告,就是一張比較簡單的圖片,評論區一下子爆了。預計到周末人流大,我們做了一些預案。這些年輕人在一樓中庭排隊,周末平均一個人排了四個小時,隊伍始終整齊有序。到了七樓活動區,當時正在舉辦一場音樂家陳鋼的講座,起初我還有些擔心,結果完全沒有干擾。”
這次聯動活動由上海圖書館、上海市動漫行業協會、華東師范大學歷史學系及嗶哩嗶哩游戲共同策劃。合作源頭是上圖原創的圍繞長篇小說《千裡江山圖》展開的“書海千裡 江山有聲”主題沉浸展。“B站的游戲策劃自己來玩了這個展覽,開啟了這個奇妙的合作。”夏磊介紹。
結合這次聯動,上圖東館三樓閱讀廣場智能書架區,推出了世界史、文明史主題圖書推薦。活動開展的第一個周末,累計上架相關文獻約500冊,智能書架后台數據統計,讀者翻閱量超700次﹔文學類、歷史傳記類中有關“世界史”部分圖書外借累計197冊,其中與《FGO》關聯度較高的專家薦書外借49冊,集中在古印度、古巴比倫、古希臘文明史﹔參與外借讀者122人,其中16—25周歲19人、26—35周歲33人、36—45周歲43人、46周歲以上27人,26—35周歲中青年人佔比為62.3%。
“上海圖書館B站賬號粉絲超過11萬。年輕人不是沒有閱讀的興趣和需求,關鍵在於如何觸發‘機關’。”夏磊感慨。
看到熱愛,彼此理解,一起上進,這可能是“二次元”遇上“冷門絕學”、遇上圖書館的意義。(記者 施晨露)
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