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强劲增长 上半年我国自研游戏海外销售增30.22%

2026年07月31日18:28 |
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强劲增长!上半年自研游戏海外销售增30.22%

美日韩依然为主要目标市场

第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会今天正式开幕,作为展会重点会议之一,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛昨天在浦东举行。现场发布的《2026年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;截至6月,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%。

具体来看,上半年自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增长态势良好。同时,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。支撑这一强劲增长的主因是长线产品的持续运营及新品的稳定贡献。从自研移动游戏海外市场收入来看,美、日、韩三国占比分别为32.31%、14.05%和7.48%,合计占比53.84%,依然为主要目标市场;德、英、法三国合计占比10.14%,略有增长,表明欧洲市场的重要性在稳步攀升。

在国内细分市场中,移动游戏实际销售收入同比增长,占比71.75%,稳居主导地位;客户端游戏实销收入占比24.03%;网页游戏占比1.07%。近年来,桌游市场呈现持续增长之势。报告显示,上半年桌游市场实际销售收入38.68亿元,同比增长4.03%。其中电子桌游实销收入19.97亿元,占总收入的51.60%。

(来源:解放日报 记者 张熠)

(责编:严远、轩召强)

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