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強勁增長 上半年我國自研游戲海外銷售增30.22%

2026年07月31日18:28 |
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強勁增長!上半年自研游戲海外銷售增30.22%

美日韓依然為主要目標市場

第二十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會今天正式開幕,作為展會重點會議之一,中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)高峰論壇昨天在浦東舉行。現場發布的《2026年1—6月中國游戲產業報告》顯示,今年上半年,國內游戲市場實際銷售收入1884.5億元,同比增長12.17%﹔截至6月,我國游戲用戶規模6.84億,同比增長0.82%。

具體來看,上半年自研游戲國內市場實際銷售收入1633.56億元,同比增長16.31%,增長態勢良好。同時,自研游戲海外市場實際銷售收入123.72億美元,同比增長30.22%。支撐這一強勁增長的主因是長線產品的持續運營及新品的穩定貢獻。從自研移動游戲海外市場收入來看,美、日、韓三國佔比分別為32.31%、14.05%和7.48%,合計佔比53.84%,依然為主要目標市場﹔德、英、法三國合計佔比10.14%,略有增長,表明歐洲市場的重要性在穩步攀升。

在國內細分市場中,移動游戲實際銷售收入同比增長,佔比71.75%,穩居主導地位﹔客戶端游戲實銷收入佔比24.03%﹔網頁游戲佔比1.07%。近年來,桌游市場呈現持續增長之勢。報告顯示,上半年桌游市場實際銷售收入38.68億元,同比增長4.03%。其中電子桌游實銷收入19.97億元,佔總收入的51.60%。

(來源:解放日報 記者 張熠)

(責編:嚴遠、軒召強)

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