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游戲盛會今在滬啟幕 探營ChinaJoy“與AI同游”

2026年07月31日18:25 |
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探營ChinaJoy:全球首款申遺小游戲《數字景德鎮·瓷都小匠》亮相,《憤怒的小鳥》歸來

游戲盛會今啟幕 “與AI同游”

今天,一年一度的暑期動漫游戲盛會——第二十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱China Joy)正式拉開帷幕。昨天,記者走進上海新國際博覽中心探營,隻見各展台正緊張搭建中,不少已初見雛形。

今年展會以“與AI同游”為主題,共吸引參展企業900余家,展出面積超14萬平方米,匯集全球39個國家和地區的數字內容及技術企業。其中BTOC互動娛樂館展區面積近12萬平方米,匯聚超350家企業。BTOB商務洽談館展區面積達2.5萬平方米,共有500余家企業參展,外資企業佔比近半。

試玩首款申遺小游戲

AI是今年展會最核心的關鍵詞之一。在N4館,騰訊游戲展區以“沖一波新浪潮”為主題,設置游戲IP特展區、AI游戲展區和AI產品展區,玩家可以一站式體驗最新的游戲AI探索進展。融入AI數字人與AI 3D生成玩法的《數字景德鎮·瓷都小匠》現場提供試玩。

“我們攜手景德鎮文旅局、御窯博物院、申遺辦,將5000多件古陶瓷標本、700多套世界瓷器互動地圖數據,以及近300份申遺文獻與考古報告‘喂’給多模態AI數據集。”騰訊互娛副總裁、總編輯余睿超介紹了全球首款申遺小游戲《數字景德鎮·瓷都小匠》,“這款游戲加入了制瓷玩法,玩家可以化身學徒,從選泥到燒制,借助AI圖生3D能力,沉浸式走完景德鎮千年瓷業的發展脈絡。”

展區內還引入了AI Agent的女性向游戲《貓仙札》、一人團隊用AI輔助代碼生成開發的游戲《人是不能飛的》等。而AI產品展區則包括AI游戲創作平台“代號Craft”、游戲資產生產AI平台“LAP拉普”、可重塑游戲視聽享受的AI渲染技術品牌“MagicDawn”,以及可以讓玩家用想象力創造游戲的AI原生游戲引擎。

行業調研顯示,當前游戲企業AI技術普及率達86%,面向全球市場的數字游戲發行平台Steam標注AI輔助創作的游戲產品已突破1萬款,佔平台總量比重超8%,AI創作內容正全面走向市場。“人工智能已成為數字內容領域競爭布局的重要方向。”中國音像與數字出版協會理事長孫壽山說,AI正在全方位重塑游戲內容生產、研發運營、用戶服務的全流程模式。

《憤怒的小鳥》經典回歸

不少海外展商將ChinaJoy視為面向中國市場的重要一站。總部位於芬蘭赫爾辛基的羅威歐娛樂旗下擁有《憤怒的小鳥》這一世界級游戲IP。今年,面向中國市場的手游《憤怒的小鳥:經典歸來》將正式上線,並由金山世游發行。N2館的金山世游展區,已搭建起2.7米高的巨型怒鳥紅氣模以及實景超級彈弓與豬豬城堡造景。等開幕后,玩家可在展台體驗彈弓發射闖關、游戲試玩、主題打卡等多重內容。

羅威歐娛樂戰略與企業發展副總裁蒂莫·拉赫科寧特地穿了一件印有“憤怒的小鳥”卡通形象的T恤。“《憤怒的小鳥》誕生於2009年,但我們有很長一段時間沒有出現在中國市場。ChinaJoy是一個盛大的展會,我們想借此機會告訴中國玩家,‘憤怒的小鳥’歸來了。”

記者獲悉,新手游《憤怒的小鳥:經典歸來》將重構游戲世界,帶來更豐富的小鳥種類與能力系統,允許玩家組合多樣策略,重溫用彈弓決定勝負的純粹樂趣。“中國有很多游戲人才,是世界上最大的游戲市場之一,已有很多中國游戲成功出海。”蒂莫·拉赫科寧說,這次《憤怒的小鳥》重回中國市場,期待實現本地化發展,讓這個IP更好地融入中國市場。

金山世游發行副總裁劉異介紹,此次除《憤怒的小鳥:經典歸來》引領懷舊風潮外,展台還有《鵝鴨殺》《貓咪和湯》兩大游戲IP。其中《鵝鴨殺》聯動國風游戲《劍俠情緣三》經典IP,打造國風推理主題展區。

記者看到,展區以游戲中的廣都鎮、聚義堂、天府金庫、演武場為核心場景,還原武俠江湖風貌,並設置了多款主題互動闖關。劉異表示:開幕后,還有Coser(角色扮演者)駐場互動,二樓舞台還將定時上演劇情演繹。

(來源:解放日報 記者 張熠)

(責編:嚴遠、軒召強)

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