上海電競大師賽12月3日開賽,還有亞運會電競項目“首秀”
12月1日,記者從靜安區舉行的2025上海電競大師賽媒體通氣會上獲悉,2025上海電競大師賽將於12月3日至7日在靜安體育中心開賽,設《決勝巔峰》《無畏契約》《守望先鋒》《第五人格》四大正式項目,吸引近百名中國、韓國、蒙古等國的頂級選手參賽。
其中,《決勝巔峰》已入選2026年亞運會新增電競比賽項目,也首次納入大師賽賽程,賽事專業性與觀賞性再升級。賽事將在包括斗魚、BiliBili、微信視頻號、抖音游戲、雷速體育等多個平台進行全程直播。

化“賽事流量”為“消費增量”
為推動“賽事流量”轉化為“消費增量”,賽事發布三項優惠舉措。
在票務惠民與消費聯動方面,賽事納入全市首批“樂動上海”消費券目錄,設置68元親民票價及《無畏契約》專屬兩日套票,11月21日開票首日,部分熱門場次數秒售罄。
為拓寬賽事覆蓋面,打造多場景觀賽體驗,在大寧音樂廣場、大寧國際商業廣場設“第二現場”,同步直播賽事並開展互動表演,萬象天地、CP靜安、上海久光中心等商圈也推出票根聯動品牌商戶優惠活動。
在城市景觀營造上,12月4日至7日在賽場開放“靜安數字共生文化市集”,市民可免費領取“段位卡”,通過非遺體驗、游戲挑戰賽等六大主題品牌展位積攢積分兌換周邊與門票活動。市集現場還將設置海派旗袍盤扣制作、古法唐香等非遺攤位,聯動《決勝巔峰》《蛋仔派對》體驗區,實現傳統與數字文化的跨界融合。
打造“全球電競之都”核心區
靜安自2019年提出打造“全球電競之都”核心區以來,依托《靜安區關於促進影視傳媒、游戲電競等產業高質量發展的實施細則》等政策,持續深耕游戲電競產業發展。
新民晚報記者了解到,靜安區在十四五時期已累計新引進游戲、電競類企業30余家,集聚企業已超100家,形成了“研發-運營-賽事”全產業鏈,區內每年舉辦全球電競大會、中國游戲創新大賽、電競上海大師賽三大高能級活動及賽事。

其中,大寧功能區已構建起以“靈石中國電競中心”為核心、靜安體育中心片區為賽事配套的產業生態體系,成為電競企業扎根發展的沃土。目前,區域內已集聚拳頭游戲、動視、EDG戰隊、心動網絡、英雄體育、網映文化等超過40家頭部電競企業與戰隊,從游戲研發、賽事運營到戰隊管理,形成了覆蓋全產業鏈的完整布局,也為文旅商體聯動新業態提供了更加豐富多元的應用場景和空間。
支撐電競產業持續升級的,除了完善的產業生態,更有前沿科技的強力賦能。去年12月,市區協同打造的“視聽靜界 上海超高清視聽產業集聚區”正式揭牌,大寧功能區作為靜安發展超高清視聽的核心承載區,依托芯片設計、影視電競、人工智能等領域的產業積澱,將推動“視聽靜界” 的技術資源與區域內電競企業深度對接,探索“AI + 大視聽”在電競內容創制與傳播中的創新應用,打破傳統觀賽的時空限制,讓觀眾獲得身臨其境的觀賽體驗,使超高清技術成為提升電競產業附加值的重要引擎。

“十五五”期間,靜安區計劃實施“靈競聚變”—靈石中國電競中心生態共創行動,以靈石路一帶為核心,依托相關樓宇、園區、場館等載體,構建集電競賽事活動、直轉播基地、演藝新空間、游戲電競IP衍生品商貿、游戲研發等多元業態的電競產業集聚區,並進一步出台“政策支持+空間配套+資本對接+人才服務”的全鏈條保障政策,鼓勵更多電競相關產業新興賽道創新成果在靜安落地生根、開花結果,為上海打造“全球電競之都”注入新動能。
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