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南京路新探索:老牌商業街不比客流比“停留”

2026年08月19日20:27 |
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南京路新探索:豐富的線下內容,將打卡人流變成深度訪客

老牌商業街不比客流比“停留”

G-Power數娛嘉年華期間,南京路商圈客流增長明顯。 受訪者供圖

G-Power數娛嘉年華期間,南京路商圈客流增長明顯。 受訪者供圖

剛剛閉幕的“南京路步行街2026 G-Power數娛嘉年華”,讓百年商街迎來洶涌人潮。據統計,嘉年華舉辦7天,街區累計客流達270萬人次。

對南京路步行街這條成熟的核心商業街而言,“吸引人來”不是難題。今年6月26日“來南京路快樂一夏”啟動首日,客流就突破32.2萬人次﹔G-Power數娛嘉年華舉辦周7天攬客270萬人次,商圈客流環比增長超8%,年輕客群佔比顯著提升。

數據背后,一個現實問題擺在面前:開放式步行街沒有商場的封閉動線約束,游客可以隨時到訪,也可以轉身就走。過去游客來南京路,主要目的是購物﹔如今隻靠零售消費,已很難吸引游客長時間停留。今夏,南京路開始了一場商業實驗:不再一味比拼客流數字,轉而爭奪消費者的停留時長,用豐富的線下內容,把打卡路過的人流,變成深度體驗的訪客。

落地世紀廣場的G-Power數娛嘉年華,沒有依靠單一超級IP“一招引流”,而是搭建起多元的青年文化場景。《王者榮耀》賽事吸引1600支戰隊報名,刷新歷年參賽紀錄﹔少兒街舞、街頭籃球、無人機足球輪番上演,核心愛好者專程奔赴現場﹔《舞力全開》打卡首日近3萬人次參與,蔡司聯動《玩具總動員》的互動展區吸引兩萬市民駐足,普通逛街游客也能零門檻參與其中。不僅世紀廣場,整條步行街都在“填充”體驗內容:紅果短劇線下主題展、《奔跑吧》文創聯動、演藝大世界快閃市集陸續登場。電競愛好者、運動少年、親子家庭、普通游客,不同興趣的人群都能找到屬於自己的項目。

7月至8月底,南京路步行街推動多家商戶延時營業,做好活動之后的客流承接。賽事散場,年輕人沿街覓食逛店﹔演出落幕,觀眾憑票根享受商場折扣﹔打卡游玩的游客則順路走進老字號選購伴手禮。南京路沒有新建專門的夜間街區,而是把原本就有的商場、老字號、餐飲店鋪、文化空間,依靠時間線索串聯起來。實踐顯示,老字號延時營業后,部分門店銷售額漲幅超過10%。活動負責把人吸引過來,商戶承接住夜間流量,把一夜的熱鬧轉化成可持續的街區活力。

黃浦區相關負責人告訴記者,客流固然重要,但比“來了多少人”更有價值的,是人們願意在這裡停留多久。文商旅體展各類內容充當街區的隱形動線,串聯起場景與消費,為老牌商業街探索出流量向“留量”轉化的可行路徑。

(來源:解放日報 記者 唐燁)

(責編:嚴遠、軒召強)

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