鏈上生長:當紅色“定盤星”遇上“宇宙電競中心”
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收藏在靜安區大寧到靈石路沿線,有一個頗為江湖的稱號——“宇宙電競中心”。這裡,短短數年便集聚了游戲研發、賽事運營、俱樂部、直播等107家企業,匯聚了上下游4135名從業人員,鏈接了超過1.6萬名平台主播,構成了一條完整的電競直播產業鏈。
產業跑得快,黨建怎樣引領?面對年輕、新潮、高速發展的新業態,黨建工作該如何切入,才能成為產業發展的“定盤星”?
“在很多人眼中,電競曾是‘非主流’,甚至被貼上‘不務正業’的標簽。”英雄電競黨委書記鄭奪深有感觸地說:“黨建恰好為我們正名,讓企業發展更有‘態度’、更具公信力。”
“95后”的黨課:從“說教”到“點燃”
電競行業的從業者大多是“95后”,甚至“00后”。讓他們正襟危坐聽兩個小時報告,難度不亞於讓老年人理解“種草”和“拔草”。怎麼把黨建做到年輕人的心坎裡?鄭奪的做法很直接:用年輕人的語境,講主流的價值。
“搞黨建就是‘走正道’。”他經常給黨員開會,隻提兩個要求:“一是要注意探討,二是不要做‘傻瓜’。”他進一步解釋,“傻瓜”就是數典忘祖,忘了今天的幸福生活從哪來。
2021年,中國電競隊EDG奪冠,全網沸騰。鄭奪趁熱打鐵,給年輕黨員上了一堂特殊的黨課,講EDG奪冠背后,中華民族的凝聚力﹔講年輕一代,如何讓行業、城市、祖國更好更強大。2024年,在首屆KPL年度總決賽中,英雄電競融入金瓦朱牆、剪紙等中國傳統文化元素﹔其商業化獨家代理的《黑神話:悟空》推動了中國文化傳播。

首屆KPL年度總決賽現場。英雄電競供圖

《黑神話:悟空》商業化。英雄電競供圖
電競,成了弘揚傳統文化、傳遞正能量的載體。
黨課也不拘一格。黨員們不去會議室,而是去中共一大、二大會址重溫入黨誓詞﹔在“支部建在樓上”的點位,開展新思想研討。鄭奪還錄制了視頻黨課《“平視一代”的自強精神》,解讀中國電競的突圍密碼,又傳遞主流價值觀。
有年輕員工感慨:“原來黨課還能這麼上?不像是被教育,更像是被點燃。”
黨建如果只是講故事、搞活動,依然是“兩張皮”。在英雄電競,賽事組織、技術研發、解說轉播等關鍵崗位由黨員骨干擔任,保障企業發展不偏航。
黨支部牽頭制定了行業內第一個《安全播出條例》﹔打造了全球首台電競轉播車﹔推動ISO首個電子競技國際標准成功立項。中國電競,從“跟跑者”變成了“規則制定者” 。
企業也獲評“國家文化出口重點企業”,策劃的“海外賽事平台建設”等項目獲得“中華文化走出去”專項扶持。在鄭奪看來,這些都離不開黨建引領下的規范經營和價值堅守。
“鏈上”的破壁:打造“全球電競之都”的核心承載區
電競直播等新業態,有鮮明的特點:雲端作業、彈性協作。帶來的問題也很直接——組織覆蓋難、黨員管理難、作用發揮難。
怎麼破解?大寧路街道黨工委創建了“鏈上黨建”工作法。思路很朴素:既然企業像珍珠一樣散落,那就用黨建這根線,把它們串起來。
2024年,在上海市委、區委組織部指導下,上海首個超高清直播電競行業黨建聯席會議制度誕生了 。由上海市電競運動協會秘書長擔任召集人,聯合13家黨組織、267名黨員,形成了“行業協會+屬地政府+鏈上企業”的“三元共治”架構。
好比把散落在靈石路沿線的“各路英雄”拉進了一個群。群裡不隻有英雄電競這樣的鏈主企業,還有上游的游戲研發、下游的直播平台。過去各玩各的,現在“理論共學、陣地共享、項目共建、議事共商、品牌共促”。
站在靜安區看,電競早已不是當年的“不務正業”。作為上海“全球電競之都”核心區的重要承載地,靜安區集聚了拳頭游戲、動視、EDG戰隊、心動網絡、英雄電競、網映文化等超過40家頭部電競企業與戰隊,從游戲研發、賽事運營到戰隊管理,形成了覆蓋全產業鏈的完整布局。
再回到鄭奪的那句話,搞黨建就是“走正道”。在靈石路這片熱土上,在宇宙電競中心,黨建成了嵌入產業鏈的“定盤星”,這裡不僅有最酷的轉播技術、最熱的賽事對決,更有一面始終高揚的旗幟。
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