AI熱潮下,傳統影視實體道具還有多大生存空間
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收藏AI熱潮下,實體道具還有多大生存空間
道具價值正從“拍攝工具”向“體驗媒介”遷移,不再隻服務於劇組,也滿足廣大受眾的新娛樂
“這可能是上海最小眾的博物館。”近期,變瑟龍博物館在社交平台走紅,鏡頭掃過不少上世紀的老物件,老式收音機、有線電話、翻蓋手機、膠片相機等層層疊疊地擺放著,有網友表示“瞬間被拉回上世紀90年代”。
實際上,這間位於閔行區馬橋鎮陪昆路上的博物館只是“變瑟龍影視基地”專門辟出的中古道具展廳。記者探訪基地時,主理人之一田其飛表示:“影視是千變萬化的行業,就像變色龍一樣,你得適應變化。”
最近,影視行業最大的變動無疑是AI技術的興起。從AI生成的短視頻“雪山救狐狸”系列火爆全網,到耀客傳媒等影視公司宣布簽約AI演員,新技術發展浪潮下,AI對影視行業的沖擊幾乎是全鏈條的,台前幕后難有幸免。實體道具作為影視劇的重要一環,其相關從業者近兩年已有“坐冷板凳”的時候。
在AI可以迅速批量生成影視場景、壓縮成本的當下,實體道具還有多大的生存空間?不可替代之處又在哪裡?
螞蟻搬家壘起道具王國
高大開闊的老廠房裡滿滿當當擺放著各式各樣的老物件,形成充滿煙火氣的“舊物長廊”
沿著陪昆路一直走,可以聞到空氣中彌漫的淡淡汽油味。這裡是閔行區馬橋鎮的一處物流集散地,周圍廠房林立,來自全國各地的大貨車不斷駛入倉庫。路上幾乎沒有指向變瑟龍博物館的標識,幾經路人指引,記者才找到東側入口。入口處,一行人正用小推車運送人體模型。
走上二樓,這裡層高較高且十分開闊,裝潢是原汁原味的老廠房式,綠色地板上畫著許多標識線,裸露的紅棕色管道在頭頂縱橫交錯。空間兩側,滿滿當當擺放著各式各樣的老物件。視線所及,雜而不亂。左側置物架上,最高層是粉色的火烈鳥擺件與宇航員造型的小夜燈,中層則錯落擺放著老式收音機、琥珀色的玻璃瓶、復古相機等。步入深處,黑膠唱片、大哥大、BP機、三折疊化妝鏡、太空感家電擺件等層層堆疊,形成一條充滿煙火氣的“舊物長廊”。
田其飛告訴記者,很多藏品是從eBay上淘來的,或是托朋友從國外一件件背回來的,有的東西要花大半年才能搞到手。
基地內的倉庫上下兩層,滿牆的老式電視機、指針時鐘、櫥櫃、台燈等,家居用品及拍攝設備應有盡有。用田其飛去年8月一條發在朋友圈的話來說,這座“道具王國”的落成,是靠螞蟻搬家而來。“十幾年了,就不停地在搜這個搜那個,做這個做那個。”
田其飛是江蘇人,17歲來上海學習維修。之所以轉行做道具師,是因為覺得影視行業“新鮮有趣,不用天天擰螺絲”,每天都能學到不同的東西,“一盞燈、一個電話,都得知道是什麼年代、什麼國家、什麼城市用的”。在影視這行深耕20多年后,他積累了經驗和人脈,與合伙人一起開辦了變瑟龍影視基地。在他看來,做道具師要走在需求前頭,“道具不能等要用的時候再去找。你得先准備好,走在前面。別人沒想到的時候你就已經做出來,別人需要了,你才拿得出手。”
近年來AI技術崛起,田其飛察覺到風向的變化。被問及是否擔心AI的沖擊時,他表示:“真正動手做的,還得是人。”他以完成多個名場面實拍的《飛馳人生3》為例,認為實體行業仍有希望。
記者探訪當天,一家廣告團隊正在基地內拍攝,負責人孫先生的答案有些不一樣,“我們現在一個月大概有2到4個AI廣告項目”。
實體道具引以為傲的“積累”與“准備”,在AI的“無中生有”面前,還有多少競爭力?AI擅長什麼,又在哪些方面力不從心?
適合大場面難做小細節
AI在影視場景設計方面表現突出。但道具師打磨細節與考據的能力,目前AI無法替代
變瑟龍博物館這種螞蟻搬家式的積累,需要長時間的沉澱,花費的精力與金錢成本往往是不可估量的。AI的出現,無疑壓縮了成本。
孫先生以一支時長接近4分鐘、呈現蘇軾行走各地的美食廣告為例,“AI還是新興技術,畫面效果的對齊需要時間磨合,在時間成本上並沒有節省太多,但從經濟成本看,差別巨大。如果實拍,這麼多地域場景、大量的演員調度、轉場特效,得用上百萬元。用純AI生成,幾十萬元就夠了”。
上海影視樂園道具管理員胡春軍從事該行業已有16年,他坦言,目前AI生成的技術水平,對於傳統的影視道具租賃行業確實沖擊不小。尤其近兩年,作為背景的陳設類道具出借量有所下滑。不過,這種沖擊並非“一刀切”。胡春軍告訴記者,長劇、短劇、廣告劇組的租賃情況差異顯著,“長劇制作要求比較高,預算相對充足,穩定配備美術師、道具人員,所以道具租賃的整體需求並無變化。但短劇和廣告類,本身周期較短,制作人員又少,這幾年道具租賃量大幅下滑”。
胡春軍提到,AI的高效生成模式,使其在影視場景設計方面表現突出,“它可以快速生成場景效果圖,還有道具的設計稿等。從前搭建一個實體建筑物或是拍攝場景,需要租購海量的實體道具。AI的出現節省了大量時間和勞動力”。另外一個重要原因是,AI生成幾乎完全不受外部環境影響,在科幻、奇幻題材這些需要大規模場景調度、多地轉場、復雜特效的項目中,AI的性價比優勢更明顯。
這是否代表所有道具都可以用AI生成?胡春軍說:“大場面AI好用,一些小的、精細的道具,反而不大會受AI生成的影響,實體道具依然有競爭力。”比如,古裝劇中的首飾、戲服、工藝復雜的老式擺件,尤其是非遺手工藝品,AI生成的內容難以企及實物的質感。此外,隨劇情演變與演員產生互動的部分動態道具,目前AI也難以精致復原,比如武打演員拍打戲時所用的刀劍、品茗時用的茶具,以及剛端上來的菜肴熱氣騰騰的“鍋氣”,“沒有真實的手感和物理反饋,場面拍起來就會很生硬”。
更重要的是,道具師對於實體道具所處年代的判斷力以及考據能力,這些看家本領是目前的AI無法替代的。“你能用AI檢索出撥盤電話機是發明在什麼年代,但它無法確定不同年代背景劇情下該使用什麼樣的道具。”胡春軍解釋。但道具師憑借長期的經驗積累,知道不同年代的道具樣式、流通范圍、地域差異、工藝特征等信息,還能辨別真偽,最后結合劇情選擇合適的道具。“最終的考據和決策,還是得由人來完成。”
不過,技術的發展不會停滯。近期,紀錄片《吳越國》劇組全程入駐位於浙江德清的博採傳媒AI虛擬影視基地,片中涉及歷史場景的視覺呈現部分,均在基地的兩個核心影棚中完成,一個是直徑50米,全球單體最大、標准最高的LED虛擬影棚﹔另一個是直徑24米、帶頂屏的虛擬影棚。前者承擔有視覺沖擊力的宏大畫面,以及人物走位調動復雜的場景﹔后者則聚焦於室內戲、人物對話和文物細節的呈現,比如瓷器紋樣、衣衫首飾以及文書筆墨等。“打磨細節”與“考據能力”會困住AI多久,仍是未知數。
道具從業者的主動轉型
道具可轉化為數字資產,參與到虛擬拍攝。同時也可成為服務普通消費者的文化資源
面對沖擊,被動防守不是長久之計。記者在採訪中發現,一些道具從業者已經開始主動探索新的出路。
就在傳統影視行業道具租借量萎縮的同時,隨著Z世代群體對沉浸式體驗、角色扮演、主題派對等新興娛樂形式的青睞,個人創作者和普通消費者的道具租借需求在增長。“影視樂園的新世界劇本殺項目會零零星星租賃道具,也有婚紗團隊租賃老爺車拍攝,或者繪畫愛好者需要幾個道具輔助創作。”胡春軍說。這表明,實體道具的價值正在從“拍攝工具”向“體驗媒介”遷移。它們不再隻服務於劇組,而是走向更廣闊的受眾群體,成為服務普通消費者的文化資源。
實體道具行業並不必糾結於“被AI替代”還是“與AI對立”。胡春軍表示,目前,道具庫在利用AI技術將實體道具轉化為數字資產。“道具拿給AI訓練建模,后續提供給有需求的劇組進行虛擬拍攝,起到一個把存量轉化為數字資產的效果。實體和虛擬共同進步。”這種類似“打不過就加入”的策略,將實體道具的獨特性和年代感,轉化為數字資產中的稀缺資源,從而在虛擬拍攝領域佔據一席之地。
這是否會形成“實體道具越來越少,虛擬數據庫越來越大”的長遠趨勢?對此,胡春軍認為,這是時代的進步。未來,實體道具的一條可行的發展道路或許是與“研學游”等文旅項目融合。以上海影視樂園道具庫為例,目前,道具庫已經向學生群體的團隊研學活動開放。從反饋來看,亮點主要在於能近距離見到真實的影視道具、熟悉祖輩們使用過的器物、了解中華民族傳統文化。但觀眾反饋,不足之處同樣明顯,比如體驗環節缺失,缺乏互動。胡春君解釋:“因為庫房是敞開式的,有很多玻璃、陶瓷等易碎物品,不能用手觸碰,也怕摔碎了傷到觀眾。”安全考量與互動體驗之間的矛盾,是目前道具研學面臨的難題之一。
變瑟龍博物館正是發揮實體道具參觀作用的一次實踐。與上海影視樂園道具庫僅面向學生團隊的研學模式不同,變瑟龍選擇了完全開放的路徑,不設門票,無需預約,任何人都可以走進這間老廠房,在舊物中感受舊時光。未來,如果能突破單純的陳列展示,開發工作坊等深度體驗產品,或許會在體驗經濟的賽道上發揮潛力。
回到最初的問題,實體道具還有多大生存空間?答案或許不是“被打敗”或“幸存”這樣簡單的二元判斷。在AI不斷實現技術飛升的當下,實體道具從業者展現出適應力和主觀能動性。AI替代曾經的實體背景板或許不可避免,但道具師的“火眼金睛”與“巧手匠心”,價值會越來越凸顯。正如田其飛所說,影視行業是條“變色龍”,如今實體道具的色彩也越來越多元,逐步進入數字化、文商旅體展融合等更廣泛的新賽道,不妨在這場技術浪潮中尋找屬於自己的新位置。
(來源:解放日報 見習記者 蔣月 記者 阮佳雯)
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