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游戲電影成清明票房冠軍 但非游戲受眾昏昏欲睡

2026年04月07日15:51 |
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游戲電影成清明票房冠軍

玩家被點燃激情,非游戲受眾昏昏欲睡

當一部由游戲改編的電影裡隻剩下“游戲”,是否該給它打0分?據貓眼專業版數據,截至4月6日21時,2026清明檔票房3.02億元,其中《超級馬力歐銀河大電影》檔期票房6308.67萬元,成2026年清明檔票房冠軍,但影片評價呈現嚴重兩極分化。

此前,影片在海外網站評分不及格,《泰晤士報》更是毫不留情地給出了0分。沒想到影片正式上映后,大家才逐漸理解這些評論並非虛言。有網友總結,《超級馬力歐銀河大電影》的觀影過程,是一場“從質疑《泰晤士報》到理解《泰晤士報》”的體驗。

《超級馬力歐銀河大電影》由全球攬下13億美元票房的前作《超級馬力歐兄弟大電影》班底打造,講述馬力歐與路易吉為了對抗嘗試解救父親酷霸的小酷霸而踏上探索未知銀河冒險的故事。《超級馬力歐銀河大電影》已經海外開分,爛番茄網站影評人好評率僅為44%,而觀眾好評率高達91%,與首部呈現類似局面。

游戲電影,到底該選觀眾還是選粉絲?近年來上映的《超級馬力歐兄弟大電影》《我的世界大電影》等影片都堅定地站在了討好粉絲的陣營,原創故事越少,越能滿足粉絲還原游戲的需求。比如《超級馬力歐兄弟大電影》將《超級馬力歐兄弟》系列游戲中的經典場景、闖關模式、標志性配樂,以及馬力歐、路易吉、碧琪公主、酷霸、奇諾比奧隊長等游戲角色悉數搬上大銀幕,給觀眾一種應接不暇的快感。跟隨馬力歐兄弟浸入式暢游絢麗斑斕的蘑菇王國,或是在賽道環繞的森林王國身臨其境飆車,那種恨不得親自上手玩一把游戲的沖動,足以讓人忽略劇情的單薄。

和前作一樣,《超級馬力歐銀河大電影》再次上演馬力歐游戲大拼盤。馬力歐游戲塞滿大銀幕、高潮段落直接復刻游戲畫面,玩家果然可以被點燃激情,非游戲受眾卻看得昏昏欲睡,忍不住讓人猜測,電影創作的前提就是想辦法融入盡可能多的游戲,為盡可能多的角色打電影廣告。

不過,一個變化是,三年前《超級馬力歐兄弟大電影》上映時,觀眾很難在影院找到一張可以打卡的海報,如今不僅海報鋪滿影院,電影周邊也供應充足,購買爆米花時還可以加幾十元帶一件電影中的同款星星燈。這些多元宣傳形式成功吸引不少觀眾走入影院,為他們的“情緒價值”額外付費。

(來源:解放日報 記者 鐘菡)

(責編:嚴遠、軒召強)

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