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創歷屆之最 上海“全球電競之都”目標越來越近

2024年12月16日09:19 | 來源:解放網
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上海Major持續35天,賽事規模創歷屆之最,線下觀眾7萬余人次

“全球電競之都”目標越來越近

■繼英雄聯盟全球總決賽、DOTA2國際邀請賽后,上海又成功舉辦“反恐精英”世界錦標賽,這意味著上海成為全球首個舉辦過三大國際最頂尖電競賽事的城市

昨晚,首次在亞洲舉辦的“反恐精英”世界錦標賽落下帷幕,在進行激烈比拼后,Spirit戰隊擊敗對手FaZe Clan戰隊,奪得冠軍。本屆上海Major共持續35天,周期長,賽事規模創下歷屆之最,50多支國外戰隊來滬參賽,外國選手和工作人員約有700多人。

“上海是全國舉辦重要電競賽事最多、擁有高水平電競俱樂部和選手最多,產業鏈最完整的國內城市。”賽事主辦方、完美世界電競副總經理黃小鷗說。

短短五六年,繼英雄聯盟全球總決賽、DOTA2國際邀請賽后,上海又成功舉辦“反恐精英”世界錦標賽,這意味著上海成為全球首個舉辦過三大國際最頂尖電競賽事的城市。用業內的話來形容,相當於這個城市同時舉辦過夏季、冬季奧運會以及足球世界杯。

上海是中國電競氛圍最濃厚的城市之一。根據市場調查機構統計,2024年,上海電競產業賽事收入為11.15億元,佔全國的46.9%,俱樂部收入6.77億元,全國佔比41.87%。

作為全球范圍內最受歡迎、級別最高的運動射擊類電競比賽,本屆上海Major共吸引線下觀眾7萬余人次,其中近萬名觀眾來自海外。每一場賽事,都被翻譯成英語、俄語等多種語言,線上觀賽量預計超過6億人次。

中國文化也借電競的契機,展現在全球玩家面前。“上海是一個很酷的城市,這裡的人都很友好。”來自丹麥的記者尼可拉斯·保爾森,為了報道上海Major,第一次來到這座城市,“我專門帶了相機,丹麥的觀眾可以通過我的鏡頭,看我如何體驗上海的食物,如何逛外灘、豫園,以及我在上海遇到的友善的人們。”

在黃小鷗眼裡,上海的電競市場正變得越來越活躍。“我們計劃繼續將國際化的賽事引入國內,當越來越多的頂級賽事在上海舉辦,它會離‘全球電競之都’的目標越來越近。”(記者 張熠)

(責編:嚴遠、軒召強)

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